IT之家 4 月 28 日新闻,新作星船Bungie 使命室的损失松中 FPS 新作《损失星船:马拉松》之后正处于封锁 Alpha 测试阶段,退出测试的马拉瞄准 PC 端玩家发现游戏中存在过强的辅助瞄准机制,导致了很强的辅助体验割裂感,尽管该功能可手动封锁,机制三角洲行动透视但坚持依靠自己反映力的过强三角洲全家福物品图片玩家将面临竞技优势。
由 Bungie 打造的惹怒撤退射击游戏《损失星船:马拉松》于 4 月 23 日开启封锁测试,将不断至 5 月 4 日。部份泛滥退出测试的新作星船玩家(IT之家注:搜罗职业选手)对于键鼠操作中植入辅助瞄准功能展现不满,部份玩家致使宣称若该功能不被移除了,损失松中就不会再顽耍该游戏。马拉瞄准
该作妄想上岸 PC 与主机双平台,辅助为失调主机玩家自带辅助瞄准对于 PC 玩家的机制三角洲行动资源修复优势,《损失星船:马拉松》配置了名为“磁吸瞄准”的过强功能并默认开启,但该机制的惹怒失效强度激发争议,部份玩家致使因体验割裂感强烈而退游。一位 Reddit 用户吐槽说:“实际下场比预期更糟糕,三角洲行动资源点这不光是准星减速以及吸附,当你横向挪移时,准星会不受操作地被动态牵引,残缺便是三角洲行动资源挂手柄的动态辅助瞄准机制被原封不动移植到鼠标上!”
PCGamer 于前日报道,游戏主播 Shroud 在体验 PC 版本后展现,尽管清晰 Bungie 试图经由该妄想实现跨平台失调,但 PC 玩家更倾向于经由提升操作能耐与主机玩家竞技,而非依赖辅助瞄准零星。
(责任编辑:探索)
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